Le Père Noël, passionné par les jeux vidéo, a perdu la boule :
Ses lutins ne peuvent plus le raisonner et remettre en place ses idées…
Une seule personne peut y arriver, un enfant rêveur…..
Aidé par la magie de la fée, cette fine équipe arrivera-t-elle à secourir le Père Noël ?
- Une aventure moderne et drôle sur l’influence de la technologie et des jeux vidéo sur notre quotidien et l’importance des rapports humains.
- Des apparitions magiques, 5 chansons originales… et de nombreuses surprises !!
Public : de 3 à 12 ans jusqu’aux adultes